GNation(GameCredits): Unity Unite ConferenceでUnity SDKのリリースを発表

10月3日から5日まで、GNation(GameCredits)チームはテキサス州オースティンのUnity Uniteに参加した。 Unity UniteはUnity(世界最大のゲーム開発プラットフォーム)が企画したゲーム開発カンファレンスである。 イベントでSergey Sholom氏は、UnityのSDK(ソフトウェア開発キット)の差し迫ったリリースを発表し、何千人ものUnityゲーム開発者がUnityベースのゲームをGNationのApp Storeに公開することができるとアナウンスした。

「ゲーム開発者は、あまりにも長い間、不当な財政的プレッシャーの下で働かなければなりませんでした。 GNationは、最初からモバイルゲームを支配していた数少ないアプリストアに必要な代替品を提供します。開発者に購入から90%の金を払い、60時間以内にそのお金を払うことで、彼らは創造の自由を取り戻します。」

「当社のプラットフォームとUnityを統合することで、私たちとゲームのクリエイターは、世界最大のゲーム市場に到達する大きなチャンスを得ることができます。完全に互換性のあるSDKを使用することで、開発者はゲームをアプリストアに提供し、無料で利益を得ることができます。」とSergey Sholom氏は語っている。

GNation(GameCredits)は Google ARやVR、Playstation、Intel、Nitendoなどの企業と並んで、大規模なゲームカンファレンスのプラチナスポンサーでもあった。

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