DMarket、トークンセールの第2フェーズを発表

ゲームアイテムを取引する世界初の市場であるDMarketは、メイントークン販売日を発表した。 トークンセールの第2フェーズは11月3日から始まり、11月17日まで継続される。フェーズ2の終了後、DMarketトークンの販売は行われない。レートは1ETHに対して750トークンで、最小取引額は0.1 ETHとなる。ハードキャップは100,000,000トークン(約4,000万ドル)。

DMarket:すべての仮想アイテムを実際の商品に変える分散型のマーケットプレイス

CEO Volodymyr Panchenko氏は
「私たちは、プレセールに25,000,000のトークン(約1,000万ドル)のハードキャップを割り当てる準備が整いました。投資家は現在ホワイトリストを申請することができます。プレセールの最低取引額は50,000ドルです。 75,000,000トークン(約3,000万ドル)のハードキャップの残りは、クラウドセールにで販売されます。私たちの方針により、DMarketトークンには限りがあります。我々は、DMarketトークンをできるだけ多くの投資家とゲーマーに広げたいと考えています。」と、述べた。

DMarketは、2017年8月に行われた4日間のトークンセールにて、1,090万ドル調達した。この際のレートは、1ETHに対して1,000DMarketトークンである。

DMarketトークンは、ゲーム内経済にとって唯一の通貨となる。 DMarketトークンの数は厳しく制限される。 DMarketは、製品開発、顧問およびパートナーのために販売されたDMarketトークンの15%をリザーブする。クロスゲームプラットフォームDMarketは、ブロックチェーン技術とスマートコントラクトに基づいている。アルファ版(testnet)が10月にリリースされた。

DMarketトークンを使用すると、任意のプラットフォーム上の任意のゲームより23億人のプレーヤーが、新しい市場で仮想アイテムを購入、販売、交換することが可能だ。

ゲーム内取引の推移は現在40億ドルで、数回のゲームでのみ有効となる。ゲームアイテム市場の発展を阻害する中核的な問題は、技術と取引のセキュリティである。他のすべての取引では、各ゲームおよび各パブリッシャーからの数十万のデータベースが互いに同期されなければならない。しかし、最も重要な要因は、取引プロセスにおいて第三者の干渉のリスクがあることだ。 DMarketはブロックチェーン技術の両方の問題を解決した。 DMarketは、ゲーム内の資産を世界中のすべてのゲーマーに売買する機会を提供することで、450億ドル以上の価値を持つゲーム内アイテムの新しい経済を創造し、ブロックチェーン技術を活用して仮想アイテムを実際の資産に変えることを実現する。

DMarketは4A Games(Metro 2033、Metro:Last Light)、GSC Game World(S.T.A.L.K.E.R、Cossacksシリーズ)、Tatem Games(Carnivores、Vivisector、Cryostatis)、Pantera Capital投資ファンドなどの著名なゲーム開発スタジオによりサポートされている。同社は、他の数多くの世界の出版社と交渉を行っている。

DMarketの公式アドバイザリーボードは、有名な投資家だけでなく、ゲーム業界やブロックチェーン業界のリーダーで構成されている。 Moorevin(Keynote Eventsの創始者、スタートアップとブロックチェーンのエキスパート)、Igor Matsanyuk(Games Insightの会長、元Viceuresのマネージング・ディレクター、Oren Klaff、Intersection Capitalのマネージング・ディレクター)、Brian Kerr(Fnatic Gearの創業者兼CEO、 IMI.VCとFarminersの創設者)、Denis Dovgopoliy(GrowthUP Groupの創設者)、Evgeniy Grygorovych(GSC Game Worldのプロジェクトリーダー)、Oleg Yavorsky(Vostok Gamesの共同設立者)、Igor Karev(Tatem GamesのCEO)もその中にいる。

DMarketチームについて

DMarket CEOのVolodymyr Panchenkoはコンピュータゲーム販売の第一人者であり、過去5年間で1500万本以上がeBay、G2A、Kinguinから販売されている。彼はSkins.Cashの創設者でもあり、ゲーム内アイテム取引の第2番目の市場である(2016年に1,200万以上のアイテムが販売されている)。彼はまた、ブロックチェーンとスマートコントラクトに基づく最初のeSportsとゲームの採用と管理のプラットフォームであるDreamTeamの共同設立者である 。

Alexander “ZeroGravity” KokhanovskyはeSportsで17年の経験を持つプロジェクトの共同設立者である。彼はまた、世界で最も人気のある成功したeスポーツチームの1つであるNa’Vi (ナウタス・ヴィンスレ)の創設者でもある。 2016年には、世界で3番目に大きなeSports設立企業、ESForce Holdingsの株主となり、総投資額は1億ドルに達した。彼は、ブロックチェーンとスマートコントラクトに基づく最初のeSportsとゲームの採用と管理プラットフォームであるDreamTeamの創設者兼CEOである。

Andriy Khavryuchenkoは、ソフトウェア開発における26年以上の経験と、暗号化の開発における4年間の経験を持つ、プロジェクトのブロックチェーンアーキテクトである。 Andreiyは、時価総額14億ドル、トップ10以内の暗号通貨DASHのシニア開発者である。

DMarket:すべての仮想アイテムを実際の商品に変える分散型のマーケットプレイス

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